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练法的大纲是“二十四法”,打法的大纲是“八打”。

师傅们讲拳都是结合着个人体验,在这两首歌诀上发挥。

“头打落意随足走,起而未起占中央”——鸡形是头打,鸡啄米就是擒住敌人两手时,用头下“啄”鼻软骨,上顶下巴。

“啄”鼻软骨能让敌人血流满面,而项下巴,能一下把敌人顶晕过去。

鸡形头打就是练头,头为一身之枢纽,头部僵硬、脚下再能变步数,转换身形时也仍然快不了。

鸡总是一探头一探头地走,以头领身,鸡形就足用这个方法练身子。

形意拳在发力时,只在碰到对手身上的瞬间,手才握紧。

同样的道理,只在打倒敌人的一瞬间,才露真形——这是五形拳的用法,只用一点,一点即可。

大部分时间存而不用,神经上有储备就行了。

《西游记》里的妖精,关键时候才显原形。“真身只在刹那间”。

从拍打苍蝇到传统武术的实战格斗

经过现代科学研究证明,苍蝇属于高频率昆虫动物,在苍蝇的眼里,人的频率很低,就好像比人看蜗牛一样,人如果不借助器械想轻易的打死苍蝇也是不容易的。

苍蝇令人生恶,每每给人带来麻烦和不洁,因此凡是在家见到了都要将其击毙而心静,但是有些时候药物又不能使用,只有拍打而歼之。

拍打苍蝇也要研究其习性,研究打法,才能事半功倍。

苍蝇的频率是人的十倍,当你拿起蝇子拍去拍打时,它早已逃之夭夭,或者你举起蝇拍还没有打下,它就仓皇逃命而去,其迅疾往往另你有点无奈。

经过长时间的观察研究发现,苍蝇逃跑起飞的瞬间,是猛然向后跳起角度为45度,距离约15厘米后转变方向飞而遁之。

知道了苍蝇的这个习性规律,在拍打苍蝇时就不要从其头前下拍打击,要从其尾部斜下拍打,正好拦截其逃遁路线,将其击毙。

另外拍打苍蝇时还要掌握一定的打击距离和打击速度,不能在距离苍蝇一米以外发起攻击。

否则,过早暴露了攻击意图也容易让其逃跑,应该是悄悄接近,当拍子接近其距离约30厘米时,以最迅疾的打击速度盖之。

以冷脆加速,猛然一践(此动作在形意拳里称之为“践拳”,也叫“崩拳”,当然其劲力与意念与之不大径庭,但道理如出一辙),瞬间皆毙。

掌握苍蝇的习性和按照以上战术,出击命中成功率是95%,几乎是拍无虚发,(由于苍蝇的体性结构与人相比,不需要力度因素,在此不赘述),大家看后不妨去验证一下此战术?

在具体的对抗实战中况且不是如此呢?

虽然人和人之间对抗还有很多因素,角度、距离、速度和力度是仍然是研究的最重要课题。

在实战中要想将对方干净利索打倒在地,打击的角度是最重要的因素之什么样的角度为最佳的打击角度?

就是在其身后没有支撑点的瞬间,对其猛然攻击,无论是面部或者胸腹部,只要在这个战机下钻入中门,一击定乾坤,对方必败无疑。

如若是攻击在对方的支撑反作用力点上,不但没有什么收效,反而给对方带来后发先至的机会,或者被对方所利用而败北。

有很多例子就是角度不对,没有打倒对方反被对方所弹,倒退后倒。

刺枪,点棍也是如此,需要把握一定的角度才能有利于攻击和防御。

掌握最佳打击距离是实际对抗中又一重要课题,实践证明打击距离越短命中率就越高,反之越低。

如果利用后摆拳打击对方,虽然打击力度大,但是打击距离太长,切容易暴露打击意图,容易被对方防御并利用。

既要打击距离短、命中率高、又要有强劲打击力度才是最佳的打击距离,这需要在不断的实践中才能找到。

(本章完)

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